Stai buttando soldi
La maggior parte dei giocatori compra equipaggiamento a caso, lo porta tutto dentro e lo perde alla prima caccia.
Poi si lamenta di essere al verde.
Questa guida ti insegna cosa portare, quando portarlo e come usarlo per non sprecare mai piu un soldo.
La regola d'oro: Non portare tutto subito. Entra con il minimo, identifica la stanza, poi torna al furgone a prendere quello che serve.
Strumenti ESSENZIALI — Portali sempre
Termometro — Il piu importante
- Costo: $30
- Perche SEMPRE: Trova la stanza del fantasma in 30 secondi
- Come usarlo: Cammina per la casa controllando le temperature. La stanza piu fredda e quella giusta
- Bonus: Se scende sotto 0°C, hai gia una prova (Freezing)
Questo strumento e sottovalutatissimo. Dovrebbe essere il PRIMO che usi. Sempre. Ogni partita.
Torcia
- Costo: Gratis
- Perche sempre: Senza luce la sanita scende piu velocemente. E non vedi nulla
- Trucco: Puoi lasciarla accesa a terra come "lampada" per illuminare un corridoio
Rilevatore EMF
- Costo: $45
- Uso: EMF 5 e una delle 7 prove
- Come usarlo bene: Posizionalo nella stanza sospetta — emette un suono quando il fantasma e attivo
- Errore comune: Confondere EMF 2-3 (attivita generica) con EMF 5 (prova). Solo il livello 5 conta
Spirit Box
- Costo: $50
- Uso: Fai domande vocali al fantasma. Se risponde, e una prova
- Le domande migliori: "Where are you?", "How old are you?", "Are you here?"
- Dettaglio: Alcuni fantasmi rispondono solo quando sei da solo nella stanza
Luce UV
- Costo: $35
- Uso: Rileva impronte (Fingerprints) su porte, interruttori, finestre
- Come usarla: Controlla TUTTE le superfici toccabili. Le impronte restano per un po'
Videocamera
- Costo: $50
- Uso: Controlla dal furgone in visione notturna per le Ghost Orb
- Posizionamento: Puntala verso il centro della stanza del fantasma
Strumenti AVANZATI — Seconda ondata
Diario (Ghost Writing Book)
- Costo: $40
- Come usarlo: Lascialo aperto sul pavimento nella stanza del fantasma
- Pazienza: A volte ci mette minuti. Piazza e vai, non restare a guardarlo
D.O.T.S. Projector
- Costo: $65
- Come usarlo: Proietta laser sulla parete. Se vedi una sagoma, e una prova
- Pro tip: Funziona anche dalla videocamera. Per il Goryo, funziona SOLO dalla videocamera
Crocifisso
- Costo: $30
- Uso: Previene le cacce nel suo raggio (3 metri, 5 per il Demon)
- Posizionamento: A terra, al centro della stanza del fantasma. Ha 2 cariche
Non confonderlo: Il crocifisso PREVIENE le cacce. Non le ferma una volta iniziate. Per quello servono l'incenso e i nascondigli.
Incenso (Smudge Sticks)
- Costo: $15
- Uso difensivo: Durante una caccia, fa perdere le tracce al fantasma
- Uso offensivo: Nella stanza del fantasma per calmarlo temporaneamente
- Importante: Hai bisogno di un accendino per accenderlo
Sale
- Costo: $15
- Quando portarlo: Se sospetti un Wraith
- Il test: Il fantasma ci cammina ma non lascia impronte UV? Wraith confermato
Strumenti di supporto
Pillole di Sanita
- Uso: Ripristinano la sanita mentale del giocatore
- Quando usarle: Quando la sanita scende sotto il 50% (le cacce iniziano circa a quel livello)
- Quantita: Limitata. Non sprecarle
Candele
- Uso: Fonte di luce che preserva la sanita
- Bonus: Contro l'Onryo, le candele prevengono le cacce. Se si spengono, attenzione!
Sensori di Movimento
- Uso: Tracciano il movimento del fantasma tra le stanze
- Posizionamento: Nei corridoi vicino alla stanza del fantasma
Come NON perdere soldi
La regola dei 3 viaggi
- Primo viaggio: Torcia + Termometro. Trova la stanza
- Secondo viaggio: EMF + Spirit Box + UV + Videocamera. Raccogli le prove
- Terzo viaggio: D.O.T.S. + Diario + Crocifisso. Completa l'identificazione
Se muori al primo viaggio, hai perso solo $30. Non $300.
Dove conservare la sanita
La sanita e la tua risorsa piu preziosa. Le cacce iniziano quando la sanita media del team scende intorno al 50%.
Come preservarla:
- Accendi le luci in ogni stanza dove passi
- Usa le candele come fonti di luce extra
- Stai vicino ai computer accesi — aiutano a rallentare la perdita
- Esci regolarmente per prendere le pillole
Loadout consigliati
Budget (prime partite)
| Strumento | Costo |
|---|---|
| Torcia | Gratis |
| Termometro | $30 |
| EMF Reader | $45 |
| Spirit Box | $50 |
Totale: $125 — Trovi 3 prove su 7. Spesso sufficiente.
Standard (intermedio)
| Strumento | Costo |
|---|---|
| Torcia | Gratis |
| Termometro | $30 |
| EMF + Spirit Box | $95 |
| UV + Videocamera | $85 |
| D.O.T.S. + Diario | $105 |
| Crocifisso | $30 |
Totale: ~$345 — Copertura completa su tutte e 7 le prove.
Esperto (Nightmare)
Tutto il loadout standard PIU:
- Incenso + accendino per sicurezza extra
- Sale per test specifici (Wraith)
- Seconda videocamera per coprire piu stanze
- Sensori di movimento per tracciare il fantasma
Consiglio finale: Non portare tutto dentro subito. Fai 2-3 viaggi. Se muori con tutto addosso, perdi tutto.
La mappa migliore per iniziare
Se sei nuovo, gioca su 6 Tanglewood Drive. E la mappa piu piccola e semplice.
- Casa piccola = meno stanze da controllare
- Facile orientarsi
- Pochi nascondigli necessari
- Perfetta per imparare le meccaniche
Conclusione
L'equipaggiamento giusto al momento giusto fa la differenza tra una missione riuscita e una morte costosissima.
Inizia leggero. Impara gli strumenti base. Aggiungi complessita man mano che migliori.
Nelle mie live su Twitch testo strategie e loadout diversi — vieni a scoprire cosa funziona meglio!

